21
16
8
9
17
19
13
22
10
18
15
12
19
 
8
17
 
17
4
5
4
3
3
6
8
5
8
9
18
11
16
15
 
24
 
13
14
12
15
18
14
12
19
20
7
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lxj41

Uusin pistetilasto #lxj41:lle

in
insurance sekunti sitten
5'51''
so
software 16 minuuttia sitten
8'21''
Av
Ava 26 minuuttia sitten
12'35''
so
social 51 minuuttia sitten
7'41''
Ma
Mason 38 minuuttia sitten
19'30''
In
Investing 20 minuuttia sitten
11'13''
gu
guest 38 minuuttia sitten
7'41''
gu
guest tunti sitten
18'5''
Wi
William tunti sitten
18'32''
st
stock price 2 tuntia sitten
8'47''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#odp7p;
13'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2knz;
13'40''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
12'22''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l558w;
3'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
19'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okk5o;
8'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk5o;
16'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#316g0;
12'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
10'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l558w;
5'59''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024