21
16
8
9
17
19
13
22
10
18
15
12
19
 
8
17
 
17
4
5
4
3
3
6
8
5
8
9
18
11
16
15
 
24
 
13
14
12
15
18
14
12
19
20
7
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lxj41

Uusin pistetilasto #lxj41:lle

da
damage sekunti sitten
19'4''
fa
family 19 minuuttia sitten
16'48''
Am
Amelia 20 minuuttia sitten
19'30''
ma
majority 45 minuuttia sitten
18'25''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
10'46''
gu
guest 53 minuuttia sitten
13'37''
gu
guest tunti sitten
14'22''
gu
guest 42 minuuttia sitten
6'16''
Cl
Claim tunti sitten
10'58''
an
anonymous tunti sitten
10'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#567rw;
5'0''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#xz768;
5'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
13'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn28v;
4'30''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
5'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nz45;
11'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
4'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq6w7;
19'48''
bu
business ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
13'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv4km;
12'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024