18
11
16
20
 
16
24
11
10
16
12
17
23
8
14
 
16
 
4
6
7
1
3
1
3
8
1
2
8
17
10
18
14
16
 
18
8
19
15
17
13
15
19
11
14
18
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l2rey

Uusin pistetilasto #l2rey:lle

In
Investing sekunti sitten
9'44''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
17'2''
pe
petrol 23 minuuttia sitten
14'16''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
4'31''
an
anonymous tunti sitten
13'28''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
15'33''
Tr
Treatment 35 minuuttia sitten
15'4''
sa
sandwich tunti sitten
11'0''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
12'24''
Do
Donate tunti sitten
5'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5j68;
18'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4125;
5'11''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#o60er;
19'8''
re
repair ratkaisu ongelma nro#l5j68;
7'40''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lg2nv;
5'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2gr;
9'35''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#ov6my;
9'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2dd9;
5'6''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#oy7k9;
5'22''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#3nppx;
8'46''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024