18
11
16
20
 
16
24
11
10
16
12
17
23
8
14
 
16
 
4
6
7
1
3
1
3
8
1
2
8
17
10
18
14
16
 
18
8
19
15
17
13
15
19
11
14
18
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l2rey

Uusin pistetilasto #l2rey:lle

ou
outsource sekunti sitten
18'39''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
13'47''
Cl
Claim 26 minuuttia sitten
10'45''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
12'38''
La
Lawyer tunti sitten
12'47''
In
Internet tunti sitten
4'51''
gu
guest tunti sitten
11'15''
pe
petrol 49 minuuttia sitten
11'12''
gu
guest tunti sitten
4'6''
yo
youtube 2 tuntia sitten
8'38''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#l489e;
8'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqrj;
19'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l489e;
10'27''
in
injury ratkaisu ongelma nro#o60gn;
15'6''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#l986q;
8'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp1yv;
7'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l986q;
3'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o60gn;
14'34''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#l8814;
15'13''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l46g4;
18'25''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024