16
19
10
15
11
19
 
11
18
10
 
13
14
17
14
6
24
15
4
5
2
3
3
8
6
5
18
8
 
23
13
9
21
12
12
16
15
14
11
 
15
17
16
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3nxxx

Uusin pistetilasto #3nxxx:lle

Re
Recovery sekunti sitten
18'18''
Au
Automotive 13 minuuttia sitten
12'36''
pe
petrol 15 minuuttia sitten
17'15''
Cl
Classes 18 minuuttia sitten
15'7''
re
refinancing 31 minuuttia sitten
8'6''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
18'36''
gu
guest tunti sitten
13'25''
ma
masters 46 minuuttia sitten
14'37''
ov
overtons 2 tuntia sitten
12'34''
Co
Conference tunti sitten
6'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l2knz;
9'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
7'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odp7p;
5'35''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#3wy50;
18'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l95jr;
13'18''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
14'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#316g0;
6'2''
de
degree ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
9'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk5o;
12'7''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3nm2w;
18'39''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024