17
15
13
13
20
12
12
17
16
10
13
22
18
10
17
19
13
13
6
1
6
4
9
8
6
3
7
2
9
3
20
13
12
14
11
20
17
12
16
11
13
21
17
12
16
10
18
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3nm2w

Uusin pistetilasto #3nm2w:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
14'11''
Ho
Hosting 12 minuuttia sitten
17'23''
se
settlements 29 minuuttia sitten
5'59''
gu
guest 50 minuuttia sitten
19'30''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
8'27''
an
anonymous tunti sitten
5'1''
ma
make money tunti sitten
15'4''
Lo
Loans tunti sitten
16'17''
an
anonymous tunti sitten
19'49''
gu
guest tunti sitten
12'8''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#566r0;
6'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov2zy;
19'46''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#lzeey;
14'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
8'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nrd9;
19'10''
so
software ratkaisu ongelma nro#3711m;
13'4''
fa
family ratkaisu ongelma nro#l44me;
3'54''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
17'30''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lzeey;
16'51''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#n227w;
15'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024