16
14
15
15
17
13
10
18
17
16
18
11
13
18
14
23
11
11
2
3
6
4
2
9
9
4
7
5
9
7
10
21
14
10
15
20
12
14
19
11
17
17
16
14
15
19
14
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l4rw4

Uusin pistetilasto #l4rw4:lle

Av
Ava sekunti sitten
13'34''
wo
workforce 7 minuuttia sitten
17'27''
gu
guest 36 minuuttia sitten
8'31''
pr
programs 16 minuuttia sitten
7'30''
pr
programs 53 minuuttia sitten
6'18''
Ol
Oliver 57 minuuttia sitten
5'58''
gu
guest tunti sitten
11'52''
an
anonymous tunti sitten
6'14''
ma
make money tunti sitten
13'39''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'22''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okveq;
14'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21n88;
13'49''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l8p1x;
10'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21n88;
19'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
16'54''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#21n88;
13'9''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
9'6''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#lgk40;
17'54''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#4nn88;
19'36''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
13'39''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024