19
15
14
11
 
13
17
15
15
9
21
21
 
15
17
12
16
8
7
6
6
5
17
15
13
18
15
 
14
 
 
21
12
12
16
21
8
12
15
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lgk40

Uusin pistetilasto #lgk40:lle

wo
workforce sekunti sitten
16'29''
Wi
William 11 minuuttia sitten
9'20''
gu
guest 9 minuuttia sitten
10'28''
No
Noah 10 minuuttia sitten
4'29''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
18'21''
gu
guest tunti sitten
6'29''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
9'14''
be
betting 23 minuuttia sitten
17'26''
in
intergration 37 minuuttia sitten
4'6''
br
brother 2 tuntia sitten
8'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l489e;
11'29''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l4z2g;
6'28''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
12'12''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#lp1yv;
7'50''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lqp82;
13'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqp82;
12'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov6nz;
18'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8814;
7'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8814;
15'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
4'18''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024