18
14
13
 
16
10
18
13
 
 
18
7
16
14
15
17
 
6
4
5
5
9
5
9
3
9
9
16
20
11
 
17
16
9
 
17
16
12
10
 
24
17
8
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21n88

Uusin pistetilasto #21n88:lle

be
betting sekunti sitten
5'28''
pr
programs 14 minuuttia sitten
16'21''
re
repair 8 minuuttia sitten
19'6''
gu
guest 25 minuuttia sitten
3'57''
mo
mortgage 47 minuuttia sitten
3'23''
gu
guest tunti sitten
11'15''
gu
guest 56 minuuttia sitten
8'20''
Re
Recovery 44 minuuttia sitten
11'9''
da
damage tunti sitten
16'1''
br
brother 2 tuntia sitten
17'38''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5608;
9'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4d28;
7'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4d28;
11'8''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#ok662;
18'24''
so
software ratkaisu ongelma nro#lq20q;
16'36''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lpndv;
7'49''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l5608;
12'32''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
19'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l595r;
15'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
5'20''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024