16
14
15
15
17
13
10
18
17
16
18
11
13
18
14
23
11
11
2
3
6
4
2
9
9
4
7
5
9
7
10
21
14
10
15
20
12
14
19
11
17
17
16
14
15
19
14
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l4rw4

Uusin pistetilasto #l4rw4:lle

Ho
Hosting sekunti sitten
18'36''
gu
guest 13 minuuttia sitten
7'46''
Re
Recovery 10 minuuttia sitten
10'54''
yo
youtube 53 minuuttia sitten
18'17''
pe
petrol 19 minuuttia sitten
6'35''
be
betting 16 minuuttia sitten
16'55''
gu
guest tunti sitten
12'35''
Pr
Prestashop 2 tuntia sitten
12'31''
an
anonymous tunti sitten
8'41''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
9'57''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
5'8''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#l595r;
7'1''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#l595r;
19'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok662;
9'28''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
19'18''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
4'19''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l20jz;
10'35''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#l4d28;
12'56''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#ok662;
12'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok662;
16'12''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024