15
12
18
9
23
13
8
20
 
18
14
13
13
16
16
22
10
13
5
8
1
1
16
18
 
 
18
 
7
21
 
10
17
18
 
 
20
18
12
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4nn88

Uusin pistetilasto #4nn88:lle

gu
guest sekunti sitten
6'38''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
13'43''
yo
youtube 27 minuuttia sitten
19'4''
ma
make money 49 minuuttia sitten
5'29''
te
technology tunti sitten
4'15''
fi
fishing tunti sitten
18'24''
be
beauty 23 minuuttia sitten
8'43''
an
anonymous tunti sitten
5'36''
Pa
Paintless 2 tuntia sitten
6'11''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lqppg;
12'18''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#3j7d1;
16'5''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#566r0;
4'21''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#lgvrm;
9'2''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#lgvrm;
7'17''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l9v1q;
12'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n227w;
12'29''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#lzeey;
15'29''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#566r0;
9'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jmp1;
8'33''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024