16
10
16
 
16
21
8
7
22
16
20
16
 
 
 
15
 
13
 
10
16
19
10
17
 
8
23
 
12
 
11
10
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0xjj1

Uusin pistetilasto #0xjj1:lle

li
lightroom för en sekund sedan
5'18''
Ho
Hosting 18 minuter sedan
17'52''
an
anonymous 13 minuter sedan
19'9''
re
recovery 49 minuter sedan
5'28''
gu
guest för en timme sedan
4'12''
mo
motivation 37 minuter sedan
6'40''
pr
programs för en timme sedan
7'50''
an
anonymous 26 minuter sedan
18'9''
an
anonymous för en timme sedan
9'54''
gu
guest 47 minuter sedan
8'8''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
4'51''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
4'28''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#re07y;
5'13''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#0xgv8;
13'42''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
5'59''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#dn677;
13'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
18'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re2jg;
19'8''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#eq47g;
5'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zxz;
13'41''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024