11
18
 
22
14
9
17
18
10
 
14
10
14
17
14
17
 
10
12
 
 
16
 
13
 
15
19
15
15
15
 
19
 
 
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0xmp8

Uusin pistetilasto #0xmp8:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'3''
So
Sophia 15 minuuttia sitten
13'35''
gu
guest 29 minuuttia sitten
19'7''
gu
guest 16 minuuttia sitten
15'39''
Tr
Treatment 17 minuuttia sitten
10'38''
gu
guest tunti sitten
11'5''
Ab
Abigail tunti sitten
12'48''
an
anonymous tunti sitten
16'48''
in
injury 2 tuntia sitten
10'12''
an
anonymous tunti sitten
3'52''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#re07y;
4'43''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#eq47g;
9'45''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#dn677;
15'13''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#v091z;
16'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
18'29''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#v091z;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
4'53''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#6nrd5;
13'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zxz;
16'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
9'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024