21
 
11
22
12
11
 
12
 
14
15
 
20
7
 
 
 
14
 
11
19
 
16
15
 
12
16
 
22
 
 
19
16
7
17
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21459

Uusin pistetilasto #21459:lle

ma
makeup sekunti sitten
17'4''
gu
guest 18 minuuttia sitten
5'14''
Ev
Evelyn 17 minuuttia sitten
8'15''
gu
guest 14 minuuttia sitten
18'14''
Ja
James 26 minuuttia sitten
6'56''
an
anonymous tunti sitten
14'44''
gu
guest 45 minuuttia sitten
5'25''
gu
guest 40 minuuttia sitten
16'23''
da
damage tunti sitten
11'57''
Pr
Prestashop tunti sitten
11'22''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ou
outsource ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
10'44''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#okywq;
7'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpxyz;
9'16''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#oykg9;
4'30''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#odv0v;
3'33''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
14'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpxqj;
13'10''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#lq5d9;
4'11''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#31219;
12'45''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
7'29''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024