13
12
7
22
16
10
20
15
 
 
14
 
17
11
22
 
 
 
 
16
13
8
 
 
19
12
14
 
17
18
 
 
18
 
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21559

Uusin pistetilasto #21559:lle

At
Attorney sekunti sitten
12'29''
se
settlements 5 minuuttia sitten
3'46''
in
injury 20 minuuttia sitten
5'2''
te
technology 18 minuuttia sitten
7'9''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
16'5''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
6'44''
ph
phone tunti sitten
18'57''
Li
Liam tunti sitten
6'26''
Ma
Mason tunti sitten
3'54''
te
teriyaki 2 tuntia sitten
6'43''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#je685;
14'19''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#6nveq;
13'21''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#mnvmz;
13'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xe21;
17'48''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#6nqgn;
19'45''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#kdj91;
18'10''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#0xezr;
4'11''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#4n47e;
8'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
19'48''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#mnvmz;
18'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024