9
14
22
13
18
14
9
 
23
 
 
20
 
 
21
 
15
13
16
 
15
19
15
11
16
19
 
 
13
 
18
14
13
12
 
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21k08

Uusin pistetilasto #21k08:lle

ph
phone sekunti sitten
8'24''
do
doctors 12 minuuttia sitten
9'13''
gu
guest 25 minuuttia sitten
16'53''
mo
motivation 39 minuuttia sitten
14'42''
Ol
Oliver 59 minuuttia sitten
13'41''
Is
Isabella tunti sitten
11'28''
se
settlements 47 minuuttia sitten
6'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'54''
re
repair tunti sitten
15'23''
re
refinancing tunti sitten
11'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#56j60;
9'33''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#dnpkv;
6'2''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#v0vjd;
5'33''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#pnd2g;
16'34''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#xz5md;
18'44''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#v049d;
9'57''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#dnpkv;
5'34''
in
injury ratkaisu ongelma nro#wr80e;
17'31''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#dn442;
16'19''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#wr80e;
14'17''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024