15
9
21
 
12
 
18
11
16
 
15
19
19
 
20
10
 
23
 
9
13
11
21
13
 
 
12
 
20
 
 
13
 
 
15
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21mm9

Uusin pistetilasto #21mm9:lle

gu
guest sekunti sitten
8'2''
se
sell cash 10 minuuttia sitten
14'43''
gu
guest 21 minuuttia sitten
5'6''
gu
guest 49 minuuttia sitten
11'36''
Be
Benjamin tunti sitten
7'21''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
11'45''
gu
guest tunti sitten
14'31''
an
anonymous tunti sitten
13'51''
an
anonymous tunti sitten
5'21''
Ol
Oliver tunti sitten
6'12''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
10'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv5de;
15'49''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
7'41''
so
software ratkaisu ongelma nro#4nwm8;
10'34''
be
betting ratkaisu ongelma nro#1n50r;
11'54''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
6'26''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#21pe5;
13'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re49g;
8'48''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#1n9e6;
5'12''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#kd9w2;
12'37''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024