18
16
11
12
19
14
21
7
17
14
12
19
11
21
 
8
16
 
4
2
4
3
8
6
8
 
15
13
18
 
 
15
 
 
11
17
17
16
12
17
11
24
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/37284

Uusin pistetilasto #37284:lle

fi
finance sekunti sitten
13'15''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
12'41''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
4'56''
gu
guest 36 minuuttia sitten
11'10''
in
injury 33 minuuttia sitten
11'33''
ma
majority tunti sitten
4'45''
la
lawyer tunti sitten
8'48''
sp
specialist tunti sitten
14'6''
gu
guest tunti sitten
6'22''
li
lightroom 37 minuuttia sitten
7'23''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnn20;
17'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4q8e;
16'10''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lpe80;
4'16''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lpe80;
6'48''
so
social ratkaisu ongelma nro#l4q8e;
11'19''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lrvx4;
9'43''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lpe80;
6'38''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l05vw;
17'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyp6p;
5'19''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#l4q8e;
11'48''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024