11
15
19
 
17
22
18
14
13
10
20
15
 
 
12
12
14
 
7
1
8
5
7
5
8
4
18
9
18
16
 
 
13
14
18
11
24
 
15
18
12
11
21
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/37y5k

Uusin pistetilasto #37y5k:lle

No
Noah sekunti sitten
13'5''
fa
farmstand 7 minuuttia sitten
17'49''
Ol
Oliver 29 minuuttia sitten
4'20''
re
realtor 53 minuuttia sitten
4'37''
in
insurance tunti sitten
10'11''
gu
guest tunti sitten
5'52''
an
anonymous tunti sitten
12'28''
an
anonymous tunti sitten
17'0''
in
insurance tunti sitten
17'53''
Tr
Trading tunti sitten
3'22''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lp9vg;
12'51''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#3w2we;
13'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
10'11''
re
relief ratkaisu ongelma nro#826gk;
12'22''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#o6je5;
10'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6je5;
11'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jee44;
8'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
12'41''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#oke42;
9'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp9vg;
5'34''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024