22
15
8
18
19
8
15
 
 
 
11
16
17
16
12
16
13
16
7
8
6
6
5
4
3
2
3
7
4
14
17
14
17
8
 
14
11
20
10
16
19
10
12
23
12
14
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3j4n5

Uusin pistetilasto #3j4n5:lle

Ch
Charlotte sekunti sitten
4'54''
br
brother 11 minuuttia sitten
14'0''
fa
farmstand 34 minuuttia sitten
9'9''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
12'6''
re
realtor tunti sitten
12'31''
te
teriyaki 39 minuuttia sitten
4'5''
Ho
Hosting tunti sitten
19'14''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
4'45''
gu
guest tunti sitten
17'49''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'2''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#odvq7;
17'0''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#lm5vw;
15'45''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#ovgjy;
9'11''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lr0z4;
14'55''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#lmr9q;
14'22''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lr0z4;
14'16''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#l8mwk;
3'50''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lqj4e;
13'39''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#okmy2;
18'36''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lr0z4;
5'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024