24
7
14
20
6
19
 
10
11
13
 
14
 
11
12
9
14
22
4
6
4
9
15
 
19
12
18
15
15
16
14
 
20
12
18
17
10
 
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3ngyr

Uusin pistetilasto #3ngyr:lle

be
betmgm sekunti sitten
10'45''
ov
overtons 6 minuuttia sitten
15'15''
sp
specialist 19 minuuttia sitten
15'24''
se
settlements 46 minuuttia sitten
14'15''
fr
freelance 48 minuuttia sitten
16'49''
Ur
Urgent tunti sitten
11'50''
sa
sandwich 22 minuuttia sitten
5'56''
Wi
William tunti sitten
6'28''
gu
guest 49 minuuttia sitten
10'12''
Co
Conference 2 tuntia sitten
10'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

El
Electricity ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
3'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n227w;
16'1''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lgvrm;
11'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3711m;
15'9''
bu
business ratkaisu ongelma nro#oymk1;
16'58''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l9v1q;
17'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqppg;
18'8''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lx1x7;
12'2''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l44me;
4'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgvrm;
4'7''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024