10
18
17
12
15
18
15
16
14
16
15
14
14
13
18
17
14
14
7
5
5
1
5
8
8
7
8
6
6
5
22
10
13
15
17
13
12
18
15
21
10
14
15
13
17
19
11
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3wew2

Uusin pistetilasto #3wew2:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'14''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
18'31''
gu
guest 37 minuuttia sitten
19'27''
be
beauty 33 minuuttia sitten
16'29''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
18'4''
Ch
Charlotte 31 minuuttia sitten
8'17''
se
semrush tunti sitten
8'46''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
19'9''
pe
petrol tunti sitten
16'35''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgqy1;
14'42''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#lm80w;
8'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
10'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l518w;
12'6''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l9g7w;
14'19''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#3exgn;
8'14''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#ok112;
17'18''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l4kr5;
13'0''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#l8kqx;
9'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg4m2;
17'14''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024