21
10
 
8
17
20
17
14
 
13
21
11
14
19
12
13
19
13
6
7
5
6
3
2
7
1
7
4
3
2
14
14
17
10
12
 
17
12
16
16
22
7
15
 
15
16
16
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3wxgk

Uusin pistetilasto #3wxgk:lle

an
anonymous sekunti sitten
12'27''
gu
guest 12 minuuttia sitten
5'29''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
17'20''
ph
photography 43 minuuttia sitten
11'45''
ma
makeup 22 minuuttia sitten
15'42''
La
Lawyer 56 minuuttia sitten
19'45''
fi
fishing tunti sitten
8'37''
gu
guest tunti sitten
16'33''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
19'2''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
14'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#g4102;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
19'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqr82;
9'54''
bu
business ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
13'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
17'29''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#rem6j;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
15'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdq92;
6'43''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
7'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jedwy;
8'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024