14
19
 
19
14
 
21
16
 
19
 
 
17
 
10
 
17
14
13
 
14
 
12
18
17
 
22
13
11
 
 
18
 
14
17
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/568xr

Uusin pistetilasto #568xr:lle

an
anonymous sekunti sitten
8'51''
gu
guest 9 minuuttia sitten
4'20''
gu
guest 38 minuuttia sitten
19'54''
Ga
Gas 26 minuuttia sitten
9'13''
wa
warranty tunti sitten
12'13''
an
anonymous tunti sitten
8'45''
gu
guest 31 minuuttia sitten
6'23''
gu
guest 29 minuuttia sitten
19'12''
Em
Emma 30 minuuttia sitten
18'33''
te
technology 34 minuuttia sitten
3'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
9'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
7'18''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
15'9''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
19'31''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#xz80d;
10'11''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
19'33''
me
medical ratkaisu ongelma nro#xz971;
17'12''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
11'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
14'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024