9
21
19
11
15
15
 
 
 
13
 
 
17
14
18
 
 
11
 
 
15
 
 
18
14
13
13
 
16
17
15
13
 
18
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6n865

Uusin pistetilasto #6n865:lle

Fi
Fitness sekunti sitten
5'37''
da
damage 11 minuuttia sitten
16'13''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
7'40''
pr
premium 45 minuuttia sitten
16'26''
pe
petrol 52 minuuttia sitten
10'57''
bu
business 47 minuuttia sitten
10'47''
an
anonymous tunti sitten
4'10''
La
Lawsuit tunti sitten
7'7''
gu
guest 2 tuntia sitten
15'27''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovydo;
18'34''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#l80x3;
13'15''
so
software ratkaisu ongelma nro#37pz4;
3'36''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
11'14''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
19'34''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
15'40''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l5wjw;
8'16''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#l4j5l;
9'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ergg;
9'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
17'6''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024