19
18
8
12
11
22
17
12
16
11
17
 
 
 
14
 
17
20
 
10
14
 
9
 
24
12
9
 
 
19
15
14
 
 
10
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7p4r9

Uusin pistetilasto #7p4r9:lle

re
refinancing sekunti sitten
5'12''
gu
guest 20 minuuttia sitten
5'17''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
3'50''
be
betting 52 minuuttia sitten
6'0''
gu
guest 55 minuuttia sitten
11'8''
Pa
Paintless 51 minuuttia sitten
14'30''
re
recovery 51 minuuttia sitten
16'22''
gu
guest tunti sitten
3'32''
an
anonymous tunti sitten
17'40''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#56j60;
9'33''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#dnpkv;
6'2''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#v0vjd;
5'33''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#pnd2g;
16'34''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#xz5md;
18'44''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#v049d;
9'57''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#dnpkv;
5'34''
in
injury ratkaisu ongelma nro#wr80e;
17'31''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#dn442;
16'19''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#wr80e;
14'17''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024