7
24
 
10
 
13
7
17
 
18
12
 
 
20
17
20
 
 
12
19
 
 
11
 
 
13
15
17
10
18
 
 
20
20
14
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7p8gj

Uusin pistetilasto #7p8gj:lle

We
Weight loss sekunti sitten
17'16''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
7'14''
ph
phone 29 minuuttia sitten
14'5''
gu
guest 14 minuuttia sitten
19'36''
Pa
Paintless 29 minuuttia sitten
12'43''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
14'2''
Bi
Bitcoin tunti sitten
8'29''
ma
masters 2 tuntia sitten
19'30''
Do
Donate tunti sitten
4'33''
an
anonymous tunti sitten
3'50''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#re2jg;
10'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
14'49''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#eq47g;
16'8''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#82mwk;
15'30''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
14'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmpev;
10'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrdj2;
7'1''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#dne40;
4'27''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
12'45''
de
degree ratkaisu ongelma nro#dn677;
4'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024