15
12
18
 
6
 
19
9
17
 
20
11
20
13
12
8
 
 
 
7
22
15
 
 
18
 
15
13
21
11
15
22
 
16
15
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/82dz5

Uusin pistetilasto #82dz5:lle

So
Sophia sekunti sitten
9'18''
Bi
Bitcoin 14 minuuttia sitten
5'6''
Ol
Oliver 27 minuuttia sitten
13'42''
Bi
Bitcoin 10 minuuttia sitten
7'53''
ma
majority 20 minuuttia sitten
18'10''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
14'40''
an
anonymous tunti sitten
14'46''
gu
guest 53 minuuttia sitten
14'34''
pr
programs 2 tuntia sitten
5'52''
gu
guest 34 minuuttia sitten
5'17''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l2q05;
13'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
16'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oykg9;
9'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oydzn;
11'52''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
18'58''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#lpxyz;
10'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
5'48''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
11'37''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l9ygq;
19'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpk70;
8'24''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024