18
24
7
14
 
13
11
17
 
10
 
11
12
 
13
 
 
13
23
 
20
 
9
 
19
 
 
8
15
20
 
11
14
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/9wjgq

Uusin pistetilasto #9wjgq:lle

So
Sophia sekunti sitten
5'36''
Ur
Urgent 5 minuuttia sitten
17'55''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
11'47''
gu
guest 30 minuuttia sitten
8'47''
re
repair tunti sitten
3'24''
cr
credit 33 minuuttia sitten
10'44''
Em
Emma 30 minuuttia sitten
11'57''
do
doctors tunti sitten
17'6''
pe
petrol 2 tuntia sitten
3'23''
an
anonymous tunti sitten
15'51''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovydo;
18'34''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#l80x3;
13'15''
so
software ratkaisu ongelma nro#37pz4;
3'36''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
11'14''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
19'34''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
15'40''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l5wjw;
8'16''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#l4j5l;
9'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ergg;
9'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
17'6''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024