19
11
 
14
17
14
7
 
18
 
21
9
14
 
12
17
20
 
16
10
 
17
 
 
10
19
 
14
17
14
13
 
20
 
11
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/eqjvk

Uusin pistetilasto #eqjvk:lle

ph
phone sekunti sitten
19'5''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
12'18''
gu
guest 22 minuuttia sitten
8'43''
Re
Rehab 39 minuuttia sitten
12'20''
cr
credit 50 minuuttia sitten
3'27''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
15'36''
gu
guest 25 minuuttia sitten
11'38''
br
brother 33 minuuttia sitten
11'58''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
8'33''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ph
phone ratkaisu ongelma nro#xz7x1;
6'52''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#dng1j;
5'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
11'3''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#82y9k;
14'32''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#xz7x1;
16'29''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#21qwd;
8'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrjwy;
18'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1n7rd;
5'31''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#7pgwk;
12'35''
bu
business ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
10'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024