10
14
 
17
14
14
14
13
 
 
 
 
 
16
16
14
 
 
16
 
 
17
19
 
 
13
 
19
 
10
15
22
8
16
23
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/je7q1

Uusin pistetilasto #je7q1:lle

he
healthcare sekunti sitten
10'24''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
5'49''
sp
specialist 25 minuuttia sitten
11'34''
Li
Liam 33 minuuttia sitten
4'59''
sp
specialist 29 minuuttia sitten
5'48''
pr
premium 58 minuuttia sitten
4'48''
Ja
Jacob tunti sitten
9'0''
an
anonymous tunti sitten
9'36''
gu
guest tunti sitten
6'12''
Tr
Treatment tunti sitten
4'50''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lrzqj;
7'36''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#lp17v;
9'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2x49;
6'15''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#lrzqj;
6'51''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#lmvp2;
8'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9zgx;
12'50''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#lm27g;
15'5''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l2x49;
19'4''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lrkx0;
13'42''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#l2rq8;
19'57''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024