14
13
18
11
17
17
 
11
 
 
18
12
18
15
 
17
18
10
9
6
7
1
9
4
 
9
22
 
12
18
8
15
22
18
21
6
 
12
17
15
18
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jeej5

Uusin pistetilasto #jeej5:lle

We
Weight loss sekunti sitten
13'20''
re
restoration 8 minuuttia sitten
12'14''
mo
mortgage 9 minuuttia sitten
13'24''
la
lawyer 22 minuuttia sitten
5'33''
la
lawyer tunti sitten
4'58''
ou
outsource 47 minuuttia sitten
19'45''
gu
guest tunti sitten
12'55''
Ja
James tunti sitten
14'29''
Re
Recovery 2 tuntia sitten
13'24''
gu
guest 2 tuntia sitten
7'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#826gk;
7'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#o6je5;
10'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn16p;
11'12''
te
technology ratkaisu ongelma nro#826gk;
19'32''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#l92zw;
13'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
18'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
9'16''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
4'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31rq6;
4'13''
fa
family ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
14'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024