9
16
20
 
 
12
16
9
 
 
11
15
 
15
19
15
 
11
 
20
16
14
 
8
13
 
14
19
15
11
14
 
15
15
21
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jeq9y

Uusin pistetilasto #jeq9y:lle

be
betmgm sekunti sitten
7'54''
gu
guest 16 minuuttia sitten
7'26''
gu
guest 12 minuuttia sitten
10'35''
gu
guest 38 minuuttia sitten
3'45''
gu
guest 19 minuuttia sitten
4'24''
gu
guest tunti sitten
7'57''
te
technology 28 minuuttia sitten
17'20''
gu
guest tunti sitten
16'35''
Ga
Gas tunti sitten
17'12''
gu
guest tunti sitten
5'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

be
beauty ratkaisu ongelma nro#3je55;
11'48''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#o64xn;
17'13''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l0ewo;
10'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
6'39''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#l4j5l;
5'17''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lpq40;
6'18''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#ovydo;
6'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3je55;
18'55''
me
medical ratkaisu ongelma nro#l0ewo;
6'30''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l22d9;
11'7''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024