13
9
 
13
 
20
16
 
22
9
17
 
15
10
 
11
15
19
 
 
13
 
23
 
15
 
12
16
 
12
24
14
7
15
18
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/kd992

Uusin pistetilasto #kd992:lle

Ho
Hosting sekunti sitten
4'10''
de
degree 18 minuuttia sitten
17'30''
sa
sandwich 24 minuuttia sitten
12'49''
gu
guest 22 minuuttia sitten
17'56''
Re
Recovery 38 minuuttia sitten
12'30''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
10'44''
La
Lawsuit 49 minuuttia sitten
7'52''
Tr
Treatment 2 tuntia sitten
7'38''
gu
guest tunti sitten
19'1''
my
myloancare 39 minuuttia sitten
18'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#v0q1k;
4'20''
so
software ratkaisu ongelma nro#redyj;
7'9''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#82wpx;
14'9''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#565d0;
14'55''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#wr5pq;
14'29''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#eqyzg;
15'50''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#kd8y5;
15'53''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#v0q1k;
3'41''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#7px4m;
18'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrgny;
5'38''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024