12
17
 
14
10
 
9
18
 
9
 
23
20
9
16
19
7
 
18
19
8
 
 
7
14
22
 
 
14
 
16
23
6
 
16
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/kd9m4

Uusin pistetilasto #kd9m4:lle

sh
shopping sekunti sitten
15'18''
st
stock price 4 minuuttia sitten
16'58''
Tr
Trading 8 minuuttia sitten
11'14''
sh
shopping 17 minuuttia sitten
5'46''
an
anonymous tunti sitten
12'16''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
16'19''
gu
guest tunti sitten
17'24''
Wi
William 2 tuntia sitten
15'26''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
9'1''
gu
guest 55 minuuttia sitten
14'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#3er44;
14'14''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
3'22''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l80x3;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
11'9''
so
software ratkaisu ongelma nro#l80x3;
12'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ergg;
11'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37pz4;
8'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
17'5''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
5'48''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
15'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024