8
20
 
13
16
20
6
19
15
12
18
13
 
21
11
12
22
1
3
4
5
13
18
14
14
22
 
13
24
 
18
16
 
21
10
14
11
17
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l2vrz

Uusin pistetilasto #l2vrz:lle

Sh
Shopify sekunti sitten
13'24''
We
Weight loss 6 minuuttia sitten
18'6''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
11'50''
Cl
Claim 55 minuuttia sitten
9'10''
gu
guest 34 minuuttia sitten
12'3''
Ho
Hosting tunti sitten
14'51''
Wo
Workers tunti sitten
11'55''
cr
credit 2 tuntia sitten
6'57''
gu
guest tunti sitten
19'58''
El
Electricity 2 tuntia sitten
7'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l2j0d;
14'13''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lp9vg;
3'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr914;
3'22''
so
software ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
3'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oke42;
4'13''
br
brother ratkaisu ongelma nro#jewne;
16'1''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
14'17''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#lr914;
8'2''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
8'28''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lpv0g;
3'59''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024