7
 
21
8
16
18
13
14
14
 
12
 
9
16
12
15
18
4
7
2
5
3
18
10
 
12
19
14
 
16
16
9
24
12
 
17
11
12
16
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l426p

Uusin pistetilasto #l426p:lle

be
betting för en sekund sedan
13'48''
gu
guest 12 minuter sedan
19'54''
an
anonymous 31 minuter sedan
11'8''
gu
guest 57 minuter sedan
17'49''
El
Elijah 33 minuter sedan
15'46''
So
Sophia för en timme sedan
7'24''
Lo
Loans för en timme sedan
6'24''
Ja
Jacob 2 timmar sedan
13'13''
Lo
Loans 44 minuter sedan
9'47''
re
realtor för en timme sedan
6'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#g4102;
17'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
19'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqr82;
9'54''
bu
business ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
13'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
17'29''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#rem6j;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
15'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdq92;
6'43''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#4ngwp;
7'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jedwy;
8'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024