12
18
 
6
17
18
13
14
18
7
20
21
13
11
18
12
15
7
8
4
8
9
4
1
1
5
9
13
 
11
17
18
10
6
19
20
12
14
19
 
20
16
12
16
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l48mp

Uusin pistetilasto #l48mp:lle

gu
guest sekunti sitten
13'22''
st
stock price 4 minuuttia sitten
15'29''
sa
sandwich 8 minuuttia sitten
12'0''
sp
specialist 55 minuuttia sitten
4'19''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
10'4''
se
semrush 23 minuuttia sitten
15'31''
In
Internet tunti sitten
11'33''
gu
guest tunti sitten
15'45''
gu
guest tunti sitten
12'20''
ma
majority tunti sitten
15'15''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

sh
shopping ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
9'0''
re
relief ratkaisu ongelma nro#21zxz;
17'47''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#qmpev;
5'32''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#re2jg;
10'1''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#dn677;
10'24''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#re07y;
12'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v091z;
17'20''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
6'56''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#7pqyj;
17'52''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#dn677;
11'15''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024