11
21
13
13
18
14
9
19
17
14
18
13
15
18
12
17
15
13
7
2
4
3
7
2
1
6
6
9
3
5
9
15
21
14
13
 
 
12
20
15
18
12
11
21
13
19
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l4ezp

Uusin pistetilasto #l4ezp:lle

de
degree sekunti sitten
16'56''
Av
Ava 17 minuuttia sitten
4'49''
Be
Benjamin 38 minuuttia sitten
12'41''
gu
guest 41 minuuttia sitten
7'29''
Ha
Hail car tunti sitten
18'37''
Am
Amelia tunti sitten
7'18''
Do
Donate tunti sitten
19'19''
gu
guest tunti sitten
14'35''
re
repair 2 tuntia sitten
15'59''
Ja
Jacob tunti sitten
9'57''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

se
settlements ratkaisu ongelma nro#oyk76;
18'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jvp5;
19'33''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#odvq7;
11'30''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#3egj2;
4'34''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#oyk76;
16'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nznr;
14'45''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#l8mwk;
14'41''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l857k;
14'58''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lgz82;
15'27''
de
degree ratkaisu ongelma nro#okyj4;
9'55''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024