15
13
17
22
8
15
15
18
12
17
21
7
19
16
10
13
18
14
5
1
6
9
5
8
3
1
4
2
9
2
6
2
3
12
9
24
17
14
14
12
13
20
14
22
9
10
23
12
16
13
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l4wx4

Uusin pistetilasto #l4wx4:lle

Ol
Oliver sekunti sitten
14'34''
yo
youtube 15 minuuttia sitten
16'4''
Pr
Prestashop 6 minuuttia sitten
10'21''
Is
Isabella 24 minuuttia sitten
11'50''
an
anonymous tunti sitten
5'21''
Li
Liam 28 minuuttia sitten
15'36''
sh
shopping tunti sitten
14'45''
gu
guest 46 minuuttia sitten
9'58''
pr
programs tunti sitten
13'40''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'57''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#lppmv;
8'21''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#ok82o;
8'13''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#ok821;
8'1''
be
betting ratkaisu ongelma nro#oy9k3;
10'0''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#oy9k3;
14'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l55wl;
16'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgy41;
11'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3er6g;
11'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31grr;
8'58''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#ok821;
12'41''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024