14
13
18
 
19
 
11
12
22
14
15
16
8
17
20
18
8
19
8
8
6
4
1
3
4
5
1
5
4
 
21
14
16
16
13
 
24
11
19
12
14
20
7
18
17
14
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lgjp0

Uusin pistetilasto #lgjp0:lle

gu
guest sekunti sitten
13'18''
fa
farmstand 11 minuuttia sitten
4'59''
su
sundays dog 35 minuuttia sitten
17'4''
fa
family 51 minuuttia sitten
17'39''
ma
magento tunti sitten
19'13''
Tr
Trading tunti sitten
16'6''
Cl
Claim 37 minuuttia sitten
15'25''
Ur
Urgent tunti sitten
6'4''
Av
Ava tunti sitten
16'19''
an
anonymous tunti sitten
6'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx6m8;
12'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o616j;
13'43''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#3j7q1;
4'42''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#l5ggd;
18'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oy8qk;
16'35''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#3j7q1;
19'43''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#lx6m8;
17'34''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l5ggd;
12'58''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#o6zex;
7'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j7q1;
5'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024