14
12
19
13
 
10
14
19
12
24
9
12
19
13
 
22
12
11
4
3
4
4
 
 
16
6
 
20
7
 
20
 
20
16
15
11
19
15
16
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lm1pq

Uusin pistetilasto #lm1pq:lle

gu
guest sekunti sitten
12'48''
te
technology 12 minuuttia sitten
5'43''
my
myloancare 30 minuuttia sitten
19'59''
in
insurance 24 minuuttia sitten
15'56''
bu
business 43 minuuttia sitten
13'32''
da
damage tunti sitten
6'50''
Ch
Charlotte tunti sitten
5'13''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
18'16''
Tr
Trading tunti sitten
15'19''
gu
guest 2 tuntia sitten
5'24''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr691;
6'0''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#kddn2;
14'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l04w1;
11'56''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lrvx4;
12'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4q8e;
3'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l05vw;
7'45''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#qm89v;
9'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp52v;
10'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrvx4;
15'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4xze;
4'39''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024