18
12
15
17
 
18
18
16
11
 
11
14
19
14
12
14
9
22
7
4
3
8
1
4
2
6
1
5
16
13
16
13
10
22
16
14
15
10
17
18
16
13
16
 
 
24
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lm2yq

Uusin pistetilasto #lm2yq:lle

sa
sandwich sekunti sitten
19'50''
Tr
Treatment 16 minuuttia sitten
5'35''
gu
guest 35 minuuttia sitten
19'26''
Pa
Paintless 20 minuuttia sitten
13'55''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
8'33''
gu
guest 44 minuuttia sitten
3'47''
No
Noah 51 minuuttia sitten
15'48''
in
injury tunti sitten
8'24''
Ol
Olivia tunti sitten
7'40''
pr
programs 2 tuntia sitten
6'59''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ou
outsource ratkaisu ongelma nro#37njo;
16'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okd82;
3'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8z0k;
6'31''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#37njo;
15'8''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l4gjp;
6'34''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#3wexy;
14'28''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#37njo;
14'58''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l59zd;
19'2''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#37njo;
10'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq4j9;
6'17''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024