15
22
8
11
18
 
14
17
14
18
13
14
8
24
13
15
16
14
6
8
3
5
8
7
2
15
20
 
21
 
 
20
 
12
 
6
22
12
10
 
20
12
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lmz1w

Uusin pistetilasto #lmz1w:lle

fi
fishing sekunti sitten
7'51''
gu
guest 6 minuuttia sitten
15'4''
Tr
Treatment 21 minuuttia sitten
19'20''
Ga
Gas 21 minuuttia sitten
7'34''
li
lightroom 38 minuuttia sitten
3'33''
ma
masters tunti sitten
13'18''
Ch
Charlotte tunti sitten
11'55''
an
anonymous tunti sitten
7'3''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'35''
Ma
Mason tunti sitten
17'6''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#l92zw;
9'38''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lr914;
12'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l92zw;
11'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2j0d;
5'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6je5;
4'48''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
8'17''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#l92zw;
18'22''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l92zw;
13'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#371wj;
11'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn16p;
10'37''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024