15
13
17
16
 
16
 
16
21
11
24
10
10
19
 
14
21
10
2
1
7
1
2
9
 
 
17
20
17
8
12
15
18
 
15
12
14
15
16
20
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lp5eg

Uusin pistetilasto #lp5eg:lle

te
technology sekunti sitten
16'43''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
4'15''
La
Lawsuit 19 minuuttia sitten
14'50''
Mi
Mia 34 minuuttia sitten
15'48''
gu
guest 23 minuuttia sitten
4'47''
In
Internet tunti sitten
6'5''
bl
blackboard 20 minuuttia sitten
18'49''
re
repair tunti sitten
12'8''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'0''
in
injury 52 minuuttia sitten
9'15''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
17'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2q05;
16'51''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#31219;
18'32''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#31xp9;
19'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oykg9;
19'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oykg9;
8'42''
me
medical ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
19'58''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
16'25''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#okywq;
8'20''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#lpdy0;
5'55''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024