19
 
19
14
12
 
 
6
16
10
19
 
16
 
14
13
18
1
5
9
3
15
18
 
18
7
20
20
10
15
14
10
21
11
16
18
9
15
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lp7nv

Uusin pistetilasto #lp7nv:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'40''
br
brother 18 minuuttia sitten
14'28''
Tr
Trading 23 minuuttia sitten
12'6''
sp
specialist 43 minuuttia sitten
8'49''
gu
guest 39 minuuttia sitten
19'10''
ph
phone tunti sitten
13'44''
an
anonymous tunti sitten
4'7''
in
injury tunti sitten
6'9''
do
doctors tunti sitten
13'11''
pe
petrol 46 minuuttia sitten
12'52''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Co
Conference ratkaisu ongelma nro#l9ygq;
18'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
19'16''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
15'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqzy;
7'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
3'24''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lpdy0;
3'48''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#oydzn;
17'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
10'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31219;
4'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
18'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024