17
12
16
19
11
15
17
11
17
14
19
12
18
14
13
10
17
18
7
2
6
5
4
5
8
9
5
1
7
8
6
13
9
23
18
14
13
13
15
17
12
19
14
14
16
15
14
16
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lpwq0

Uusin pistetilasto #lpwq0:lle

So
Sophia sekunti sitten
6'7''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
9'11''
gu
guest 21 minuuttia sitten
13'5''
fa
farmstand 35 minuuttia sitten
5'49''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
12'33''
so
software 20 minuuttia sitten
10'12''
ph
phone tunti sitten
11'14''
gu
guest tunti sitten
19'25''
re
relief tunti sitten
12'12''
gu
guest tunti sitten
10'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
restoration ratkaisu ongelma nro#n2xnr;
10'18''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#dn70p;
6'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrjwy;
9'12''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#4nyg4;
6'9''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#21qwd;
12'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re594;
14'26''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#v0jwd;
4'56''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#7pgwk;
6'45''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#82y9k;
5'20''
so
software ratkaisu ongelma nro#4nyg4;
6'37''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024