12
20
13
 
13
16
18
 
11
19
 
18
20
11
14
 
12
19
1
4
4
1
7
1
4
15
19
11
17
18
 
 
19
14
11
16
18
14
18
13
 
16
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lq7wg

Uusin pistetilasto #lq7wg:lle

We
Weight loss sekunti sitten
18'54''
so
social 16 minuuttia sitten
19'26''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
8'46''
La
Lawsuit 40 minuuttia sitten
11'51''
ma
majority tunti sitten
3'24''
Pa
Paintless 54 minuuttia sitten
8'52''
mo
motivation tunti sitten
12'40''
bu
business 26 minuuttia sitten
15'6''
pe
petrol 2 tuntia sitten
14'8''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
7'18''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

te
technology ratkaisu ongelma nro#3wvq0;
17'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l92zw;
11'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn16p;
5'36''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#3wvq0;
4'42''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#826gk;
5'1''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#oke42;
13'20''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#31rq6;
15'15''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
17'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
6'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn16p;
14'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024