14
10
21
11
12
22
14
8
23
9
20
16
16
11
18
15
13
17
2
7
7
2
2
6
1
9
5
1
8
3
17
13
15
9
22
14
15
18
12
15
18
12
24
15
6
18
15
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lqm9v

Uusin pistetilasto #lqm9v:lle

gu
guest sekunti sitten
14'39''
bl
blackboard 6 minuuttia sitten
4'53''
te
technology 14 minuuttia sitten
8'49''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
15'30''
an
anonymous tunti sitten
15'20''
So
Sophia 21 minuuttia sitten
12'10''
bl
blackboard tunti sitten
18'27''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
16'20''
gu
guest tunti sitten
14'18''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'1''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq1j9;
6'57''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#31dqd;
10'58''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3wxze;
5'26''
in
injury ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
15'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmr62;
8'54''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#31dqd;
11'57''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#379yj;
15'14''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#312nk;
9'31''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#odq0p;
15'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okgx2;
10'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024