12
13
21
18
6
15
20
10
18
 
15
16
15
 
17
13
 
5
4
7
7
10
21
14
14
13
18
 
14
19
8
20
17
12
 
19
 
19
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lr664

Uusin pistetilasto #lr664:lle

Tr
Treatment sekunti sitten
11'21''
Cl
Claim 15 minuuttia sitten
7'6''
El
Elijah 27 minuuttia sitten
9'16''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
18'8''
Ev
Evelyn 24 minuuttia sitten
13'12''
so
software tunti sitten
7'54''
mo
motivation 43 minuuttia sitten
5'50''
so
social 52 minuuttia sitten
6'27''
El
Elijah 33 minuuttia sitten
12'26''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'56''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#826gk;
7'36''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#o6je5;
10'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn16p;
11'12''
te
technology ratkaisu ongelma nro#826gk;
19'32''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#l92zw;
13'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
18'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
9'16''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
4'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31rq6;
4'13''
fa
family ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
14'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024